任天堂本周在美国发布了健身游戏Wii Fit,希望借此吸引女星以及老年人等客户群。
任天堂希望Wii Fit能够进一步扩大其游戏主机Wii的影响力,尽管Wii已经靠着动作感应遥控器以及简单易玩的游戏成为了最受欢迎的主机。
Wii Fit是任天堂今年最新发布的主要游戏之一,由于母亲以及老年顾客等对“马里奥”以及“口袋妖怪”等大作不感兴趣的非传统玩家。这款游戏售价90美元,游戏同捆一个与肩同宽的“平衡板”,可以感应到动作的移动。Wii Fit同时也让任天堂担心,相对于微软的Xbox 360与索尼的PS3来说,Wii拥有者会购买越来越少的游戏。
IDC分析师Pidgeon表示,“Wii的秘密武器就是让家庭中更多的人加入到游戏中来。那些人都比核心玩家购买的游戏要少,但是这些人加起来购买的游戏就很多了。”Pidgeon以及其他分析师表示,他们预计Wii Fit销量只会受限于任天堂的产能,一些分析师预计,1000万美国Wii用户中,有30%会在接下来的几周内购买Wii Fit。
由于需求庞大,零售商沃尔玛的网站表示已经售完所有订购的Wii Fit,亚马逊也表示目前缺货。
当微软以及索尼还在专注于高清超现实游戏时,任天堂用低成本、低科技的Wii让业界惊喜。四月份,任天堂在美国售出超过70万台Wii,几乎是Xbox 360和PS3加起来的两倍。
任天堂美国销售市场执行副总Cammie Dunaway表示,“Wii Fit对任何人来说都很简单,是任天堂继续扩展新的玩家群的又一个例子。”
Wii Fit提供四个类别超过40种活动,包括有氧运动、力量训练、平衡以及瑜伽。它可以追踪用户的身体指数以及体重,绘制训练进度表格,并给予健身小贴士。
任天堂在日本已经售出200万份Wii Fit游戏,并且最近在欧洲也发布了Wii Fit。然而并不是每个人都愿意为Wii Fit买单。游戏新闻以及评论沾点GameSpot表示,这款游戏布满了缺点。
GameSpot表示,“Wii Fit里的锻炼确实可能对你的健康有积极影响,然而由于缺乏锻炼选项,对多媒体的支持太弱以及浅薄的健康建议,这款游戏并不会引起游戏健身的革命。”
任天堂起初只在纽约店内出售Wii Fit,今日起其他零售商处也会陆续到货。
作者:sowot